Mostrando postagens com marcador DS. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador DS. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Fifa 11 para Xbox 360, PC, PS2, WII, PS3, PSP e DS

Data de lançamento: 28, Set, 2010
"Gráficos melhorados, áudio personalizável, sistema de passes modificado, todo o ambiente de jogo melhorado.” São estas as inovações que, segundo a Electronic Arts, vão alterar "sismicamente" a expêriencia de jogo de FIFA 11.



Em detalhe, está prometida uma maior atenção fisionómica – vão ser sete os modelos corporais existentes, para contrastar com os três da versão anterior e será adicionada a possibilidade de incorporar sons gravados pelos próprios jogadores. A personalidade dos jogadores vai influenciar a postura individual de cada um, vão aparecer, nas estatísticas, a sua maior ou menor predilecção em (por exemplo) ajudar a defesa.



Os passes prometem abandonar o habitual automatismo e incorporar vários comandos dependentes da perícia de quem está a jogar, também vai ser possível aplicar efeitos à bola e assim influenciar a sua trajetória.


Um aspecto negativo é que o FIFA 11 não terá suporte 3D, nem ao Kinect, portanto quem esperava poder jogar com controles de movimento ou em 3 Dimensões, que esqueça.

Foi introduzido um novo modo de jogo, teremos a oportunidade de jogar com o Guarda Redes. O modo “Carreira” foi melhorado e podem contar com novos modelos de transferência, já não vamos encontrar jogadores como o Ronaldo a assinarem pelo Luton Town. Também foi melhorado o calendário, não vamos jogar mais que um jogo por dia, como acontecia na versão anterior.



Em resumo, os novos detalhes vão ser:




· Sistema de penáltis do “2010 FIFA World Cup” não estará presente no FIFA 11 PC. O jogo usará o tradicional sistema usado nas versões anteriores.
· O jogo não terá a possibilidade de salvar Replays no disco rígido. Apenas está disponível a opção de fazer Upload para o EA SPORTS Football World.
· O jogo no PC terá algumas animações e apresentações da versão dos consoles.
· O jogo usará sistema Next-Gen para os comentários.
· O jogo possui um sistema totalmente novo, mas não possui nenhum bloqueio a possíveis edições. Pelo contrário, o produtor encoraja muito essa opção. Os “experts” terão que fazer novos softwares para poderem editar o jogo.

Por Agora, ainda numa versão não final, Requisitos mínimos são:

Intel Core2Duo 1,8Ghz ou equivalente (Windows XP/ Vista / 7)
1GB de Memória Ram (2 GB para o Windows Vista / 7)
Placa de Vídeo de 256 MB de memória compatível com DirectX 9.0c (com suporte a Shader Model 3.0)
Placa de Som compatível com DirectX 9.0
Espaço em disco: Versão das Américas (Inglês, Francês, Esp-Mexicano, Port-Brasil): 6,5 GB


O jogo será lançado para Wii (modo street incluído), Xbox 360, PS3, PS2, PSP , Nintendo DS e PC.'

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions para Xbox 360, Wii, PS3 e DS

Data de lançamento: 07, Set, 2010
Um game para fazer jus a franquia  "Spider-Man"

A nova aventura do cabeça de teia nos consoles é o intitulado Spider-Man: Shattered Dimensions. A história foi escrita pelo roteirista da série The Amazing Spider, Dan Slott, e é sobre um artefato misterioso chamado Tablet of Order and Chaos. Este objeto é o que controla o equilíbrio da realidade, mas ele foi roubado e quebrado em quatro pedaços.
Como a realidade está sendo alterada, o herói precisa agir imediatamente e sair procurando os pedaços nas novas dimensões que foram geradas. Em cada dimensão há uma versão diferente do Homem-Aranha – o clássico Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099 e o Ultimate Spider-Man.
O game está sendo desenvolvido pela Beenox em parceria com a Activision, e segundo as palavras de seus próprios produtores finalmente a franquia Spider Man terá o mesmo sucesso que tem nos gibis e filmes.


4 Versões de Spider-Man


O game trara 4 versões diferentes, em cada um Peter Park usara uma roupa diferente de Homem-Aranha. Incluindo claro sua tradicional roupa em azul e vermelho.
Além da roupa de Peter que muda nas 4 dimensões os cenários e os vilões também se adequarão ao cenário. Um exemplo é que enquanto Amazing conta com efeitos desenhados e cores vibrantes, Noir parte para o lado sinistro das coisas.

Jogabilidade

A jogabilidade promete ser bem parecida com a dos outros títulos, porém irá variar de acordo também com a dimensão. Em certa dimensão, será no estilo mais stealth já em outra será mais agressiva e cheia de humor, golpes e acrobacias.
Shattered Dimensions promete agradar a todos os fãs do lançador de teias, agora e só aguardar para conferir se esse game realmente fará jus a lenda do "cabeça de teia".